算法复杂度分析
分析方法
详细见 算法复杂度之摊还分析
一般法
- 只关注循环执行次数最多的一段代码
- 加法法则:总复杂度等于量级最大的那段代码的复杂度
- 乘法法则:嵌套代码的复杂度等于嵌套内外代码复杂度的乘积
主定理 (Master Theorem)
我们可以使用 Master Theorem 来快速求得关于递归算法的复杂度。 假设我们有递推关系式
那么
均摊复杂度
算法往往是会对内存中的数据进行修改的,而同一个算法的多次执行,就会通过对数据的修改而互相影响。
例如快速排序中的“按大小分类”操作,单次执行的最坏时间复杂度,看似是
多次操作的总复杂度除以操作次数,就是这种操作的 均摊复杂度。
势能分析
势能分析,是一种求均摊复杂度上界的方法。 求均摊复杂度,关键是表达出先前操作对当前操作的影响。势能分析用一个函数来表达此种影响。
定义“状态”
定义“初始状态”
假设存在从状态到数的函数
设
记
(正负相消,证明显然)
又因为
因此,若
势能分析在实际应用中有很多技巧,在此不详细展开。
应用
由数据范围反推算法复杂度以及算法内容 1
下面给出在不同数据范围下,代码的时间复杂度和算法该如何选择:
, 指数级别, dfs + 剪枝,状态压缩dp , floyd, dp, 高斯消元 ,dp,二分,朴素版Dijkstra、朴素版Prim、Bellman-Ford ,块状链表、分块、莫队 各种sort,线段树、树状数组、set/map、heap、拓扑排序、dijkstra+heap、 prim+heap、Kruskal、spfa、求凸包、求半平面交、二分、CDQ分治、整体二分、后缀数组、树链剖分、动态树 , 以及常数较小的 算法 单调队列、hash、双指针扫描、并查集,kmp、AC自动机,常数比较小的 的做法:sort、树状数组、heap、dijkstra、spfa ,双指针扫描、 kmp、AC自动机、线性筛素数 , 判断质数 ,最大公约数,快速幂,数位DP , 高精度加减乘除 , 表示位数,高精度加减、FFT/NTT
一些算法的复杂度
基础算法 | |
---|---|
快速排序 归并排序 二分 | |
双指针 数组元素目标和 |
排序算法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
平均时间复杂度 | 最坏时间复杂度 | 最好时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 | |
冒泡排序 | 稳定 | ||||
直接选择排序 | 不稳定 | ||||
直接插入排序 | 稳定 | ||||
快速排序 | 不稳定 | ||||
堆排序 | 不稳定 | ||||
希尔排序 | 不稳定 | ||||
归并排序 | 稳定 | ||||
计数排序 | 稳定 | ||||
基数排序 | 稳定 |
数据结构 | |
---|---|
单链表 栈 (插入 删除操作) | |
单调栈 单调队列 | |
KMP | |
Trie字符串统计 | |
并查集 (路径压缩) | |
堆排序 | |
模拟散列表 |
搜索与图论 | |
---|---|
排列数字(全排列) | |
dfs bfs | |
Dijkstra | |
Bellman_ford | |
SPFA | |
Floyd | |
Prim | |
Kruskal | |
染色法判定二分图 | |
匈牙利算法 |
spfa 算法,匈牙利算法,最大流算法时间复杂度理论值很大,但是实际运行速度很快
数学知识 | |
---|---|
试除法判定质数 分解质因数 | |
筛质数 | |
最大公约数 | |
快速幂 |
动态规划问题的计算量 = 状态数量
动态规划 | |
---|---|
背包问题 | |
最长上升子序列 II | |
蒙德里安的梦想 | |
没有上司的舞会 |
空间复杂度分析
1 | 1 Byte = 8 bit |
递归需要消耗空间,快速排序使用了递归,所以空间复杂度是